Kamis, 13 November 2014

REVIEW JURNAL 1 - PEMODELAN GRAFIK (SOFTSKILL)


Pada kali ini, saya ingin menyampaikan analisa jurnal yang telah saya baca. Jurnal yang berkaitan dengan Desain Pemodelan Grafik dengan keterangan sebagai berikut:.

Judul Jurnal : Pemodelan Wajah 3D Berbasis Foto Diri Menggunakan Maya Embedded Language atau (MEL) Script.

Penulis      : Yudi Prayudi dan Iwan Aprizal
Jurnal ini membahas tentang pemodelan wajah yang akan dikonversikan dari bentuk 2D ke bentuk 3D. Namun, sampai saat ini belum adanya aplikasi yang dapat mengkonversi secara langsung. Untuk itu, penulis mengupayakan membuat mekanisme untuk mendesain karakter organik obyek wajah 3D. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membantu proses pemodelan adalah MEL Script dalam MAYA.
Dalam jurnal ini juga memberikan pengertian serta keunggulan menggunakan bahasa pemrograman MEL Script dan aplikasinya yaitu MAYA. Metode pemodelan yang digunakan pada jurnal tersebut adalah Nurbs (Non-Uniform Rational Bezier Spline) modeling, polygon, serta subdivision.
Proses pembuatan modeling, di dalam jurnal ini menggunakan alur flowchart seperti gambar di bawah ini:
Adanya flowchart yang berdampingan dengan gambar prosesnya, membuat pembaca jelas dengan alur pembuatan modeling wajah 3D.
Implementasi dari jurnal ini berdasarkan proses perancangan yang telah dibuat, menghasilkan output obyek model gambar wajah 3D yang memiliki tingkat kemiripan source dengan foto diri. Jika ingin menambah proses finishing dapat menggunakan aplikasi lain selain MAYA yaitu photoshop.

Pada jurnal ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Kekurangannya yaitu pemodelan wajah 3D ini memiliki tingkat kesulitas cukup tinggi, tidak hanya dalam metode yang dilakukan cukup rumit, serta membutuhkan tingkat kemahiran dalam memilih foto yg seimbang antara tampak samping dan depan , dan juga dalam mengolah foto yang akan menjadi dasar pemodelan 3D. Kelebihannya yaitu, karena menggunakan bantuan foto diri paling tidak model akhir wajah 3D yang dihasilkan memiliki tingkat kemiripan tertentu. Selain itu dengan model wajah 3D tersebut maka proses-proses rekayasa obyek grafika seperti animasi, efek photo realistic dapat dengan mudah dilakukan.

Berikutnya jurnal Pembuatan Aplikasi Tata Ruang Tiga Dimensi Gedung Serba Guna Menggunakan Teknologi Virtual Reality

Kelebihan:
Menampilkan gambar 3D dalam penyampain informasi
Menggunakan teknologi 3D yaitu virtual reality. Virtual reality merupakan ruang digital dimana data input sudah diprogram sebelumnya.
Teknologi ini berjalan secara interaktif karena terintegrasi antar objek di dunia nyata dan dunia maya.
Interaksi antara virtual reality dan augmented reality tidak dapat saling berbenturan atau bertabrakan. Disebabkan karena proses pembacaan objek yang dibangun menggunakan teknik augmented reality selalu diperbarui dan ditampilkan ditiap detik dalam proses perenderan, sehingga objek 3D selalu tampil di atas marker yang terdeteksi oleh kamera.
 
Kekurangan:
Kurangnya  memperhatikan faktor pencahayaan, karena dalam proses pembacaan marker menjadi bermasalah jika kekurangan atau kelebihan cahaya.
Library plugin yang digunakan sebagai mediasi antara ARToolKit dengan Unity 3D merpakan versi beta, sehingga masih terdapat beberapa kekurangan jika digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang lebih kompleks.





SUMBER : http://journal.uii.ac.id/index.php/media-informatika/article/view/13/12
READ MORE - REVIEW JURNAL 1 - PEMODELAN GRAFIK (SOFTSKILL)
Read Comments

Jumat, 11 Juli 2014

MEMBUAT JAM DINDING

 Langkah - langkahnya  sebagai berikut:
1. Buka Program Flash
Start >> All Program >> Flash , pilih flash dokumen
disini penulis menggunakan Flash MX 2004 namun tutorial ini bisa diterapkan di Adobe Flash versi berapapun termasuk Flash CS5
2. Buat lingkaran Gunakan oval tool (shortcut tombol: O), tips: tekan dan tahan tombol shift pada keyboard agar lingkaran bulat sempurna












3. Ubah warna fill jadi hitam, Gunakan text tool (Short cut tombol : T) dan tulis 1 per 1 nomor jam mulai dari 1 - 12 untuk penomoran angka
gunakan Selection tool untuk meletakkan nomor - nomor tersebut pada bagian jam 



4. Dengan Line Tool (N) buatlah 3 buah garis untuk penunjuk arah jam
garis jam (pendek) , garis menit (agak panjang) , garis detik (panjang)

5. Seleksi garis yang paling pendek dengan selection tool (V) dan tekan F8
muncul jendela dan masukkan jam_mc dan pilih movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.


Seleksi movie clip jam_mc di Lembar kerja kemudian tekan Ctrl+F3 untuk memunculkan panel properties. Pada panel properties yang muncul masukkan jam_mc sebagai instance name.



6. Sama seperti di atas
Seleksi garis kedua (agak panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan menit_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.
Seleksi movie clip menit_mc. Pada panel properties yang muncul masukkan menit_mc sebagai instance name.

7. Sama seperti di atas
Seleksi garis ketiga (paling panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan detik_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.
Seleksi movie clip detik_mc. Pada panel properties yang muncul masukkan detik_mc sebagai instance name.

8. Satukan dan letakkan garis dengan urutan jam lalu menit kemudian detik dan letakkan di dalam tempat 

 
9. Setelah semuanya terpasang, klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :



Masukkan code script berikut ini:


10. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
kira - kira seperti ini:


Animasinya bisa diexport dalam bentuk flash movie dengan cara klik File >> Export movie, beri nama dan pilih format swf
seperti ini:

Tutorial Jam Dinding dengan Action Script
Tutorial ini saya buat sederhana namun bertujuan agar mudah dipraktikkan oleh pemula yang barubelajar flash. Anda dapat mengembangkannya dengan memperbaiki bagian grafisnya sehingga nantinya jam akan terlihat lebih bagus lagi. sampai jumpa di Tutorial menarik lainnya.

REFRENSI :
http://www.ilmugrafis.com/flash.php?page=membuat-jam-dinding
READ MORE - MEMBUAT JAM DINDING
Read Comments

Rabu, 26 Maret 2014

Web Science


 web science ( ilmu web ). Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. pada awalnya sebuah usaha bersama antara MIT dan universitas southtamton yang menghubungkan aspek sosial dengan aspek teknik di dalam WWW (world wide web). pada tahun 2006 MIT sebagai Web Science Research Initiative (WSRI) atau sebuah lembaga yang bergerak di bidang penelitian web.kemudain di tahun 2009 berganti nama menjadi the Web Science Trust..lalu tim berners-lee sebagai pemimpin dari program penelitian terebut bermaksud menarik pemerintah dan swasta terlibat dalam pembuatan kurikulum sebagai syarat untuk lulus sebagai sarjana.
beberapa aspek yang mempengaruhi web science :
·         Social Networks
·         Collaboration
·         Understanding online communities
·         Analyzing the human interactions inherent in social media
·         Developing “accountability” and other mechanisms for enhancing privacy and trust on the Web.

tujuan dari web science : untuk mengetahui bagaimana cara mengetahui source code dari web itu sendiri dan bagaimana kita dapat memanfaatkan web tersebut untuk melakukan hal yang positif.
sejarahnya : aradigma web science muncul dari sebuah riset para ilmuan-ilmuan,Web Science adalah sebuah ilmu dari desentralisasi sistem informasi. Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Sangat disadari bahwa World Wide Web adalah teknologi yang berusia baru beberapa tahun, di sisi lain Web adalah bukan dunia yang statis tetapi super dinamis. Berbagai riset pada Web Science [Berners-Lee,2006] banyak menekankan pada :
· trend perkembangan Web
· tantangan dalam pengembangan Web
· mendukung untuk ubiquity, mobility, new media dan meningkatnya jumlah data yang tersedia secara online
· pentingnya hal sosial seperti menghargai hak privasi
· mengidentifikasikan varian dari penelitian Web Secara ringkas Bernes-Lee mengatakan Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan. Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas. Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang industri maupun peneliti akademisi.
Web Science merupakan inovasi baru yang diciptakan oleh seorang bernama Tim Berners-Lee yang mensupport dari berdirinya cabang ilmu ini. Tim Berners-Lee juga seorang penemu World Wide Web. Web Science yang dalam bahasa Indonesia berarti jaring pengetahuan atau dapat diartikan bahwa suatu web yang menyediakan berbagai ilmu pengetahuan didalamnya dan menjadikan wadah / tempat terdapatnya ilmu pengetahuan tersebut. Web science juga dapat melakukan penelitian lintas disiplin dan menjelajah ke berbagai bidang yang sangat khusus di dalam disiplin ilmu. 
Web Science merupakan kajian sains dari Web yang lahir dari desentralisasi sistem Informasi. Pada Web Science dibutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Sangat disadari bahwa World Wide Web adalah teknologi yang baru berusia beberapa tahun, di sisi lain Web bukan dunia yang statis tetapi super dinamis.


Pasti kita masih bertanya – Tanya hal apa saja yang dapat dilakukan dengan web science ini :
1. Kita dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.
2. Kita dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait.
3. Kita dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan.
4. kita dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien

Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0 ke Web 3.0. Sejak diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi sangat luar biasa. Pada saat ini, kita berada pada pergerakan dari Web 2.0 ke arah Web 3.0. Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write, sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan ‘manusia-manusia, manusia-mesin, dan mesin-mesin’.

Pada Web 2.0 kegiatan sosial sudah dimulai, dengan semakin popularnya berbagai fasilitas seperti wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Tetapi kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan untuk pertukaran data atau interoperabilitas masih sulit. Contoh sederhana, pada saat kita mencari sebuah informasi di search engine popular seperti Google, hasil pencarian yang sesuai dengan kebutuhan kita hanya 5% atau kurang dari daftar yang ditemukan pada Google.

Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan memberikan penekanan penelitian pada Semantic Web, Ontology, Web Service, Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian tersebut sangat memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data atau informasi.

Web semantik merujuk kepada kemampuan aplikasi komputer untuk lebih memahami bahasa manusia, bukan hanya bahasa yang baku dari para penggunanya tetapi juga bahasa yang lebih kompleks, seperti dalam percakapan sehingga memudahkan penggunanya untuk berkomunikasi dengan mesin. Web semantik dapat mengolah bahasa dan mengenali homonim, sinonim, atau atribut yang berbeda pada suatu database.

Istilah web semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan web semantik. Web semantik menggunakan XML, XMLS (XML Schema), RDF, RDFS (Resources Description Framework Schema) dan OWL

Sekian rangkuman yang saya buat. Semoga dari apa yang saya beritakan ini dapat memberi sedikit pemahaman tentang web science.

http://velsgreed.blogspot.com/2011/03/pengantar-web-science.html
READ MORE - Web Science
Read Comments

Selasa, 03 Desember 2013

TUGAS BANNER Pengenalan Teknologi Internet dan New Media

READ MORE - TUGAS BANNER Pengenalan Teknologi Internet dan New Media
Read Comments

Pengenalan Teknologi Internet dan New Media

COCO jus adalah minuman dari air  kelapa murni. air kelapa merupakan minuman penyegar yang paling banyak dicari. air kelapa bahkan lebih baik kandungan gizinya dibandingkan dengan minuman isotonik .
kelompok :
Singgih Satyahadi
Abdul Rosyid
Adeline Fiananda
Desty Wahyuni
Vincent Vallensky
Kelas : 2IA16
READ MORE - Pengenalan Teknologi Internet dan New Media
Read Comments

Minggu, 13 Oktober 2013

PENGERTIAN  YOUTUBE

YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri.[2] Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player.[2] Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.[3]
 Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar.[4] Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna.[5] Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja.
Sejarah You Tube
Steve Chen, Chad Hurley dan Jawed karim adalah 3 sekawan yang awalnya sama-sama bekerja di Paypal. Suatu hari Steve dan Chad pengen banget bikin Jawed iri karena dia nggak datang ke sebuah acara dinner bersama teman-teman mereka. Sayangnya, Steve dan Chad nggak bisa mengirimkan video itu ke email Jawed. Email kan nggak bisa menerima video dengan ukuran besar. Dari sinilah mereka menciptakan You Tube. Dengan budget seadanya dan garasi rumah sebagai kantor, mereka bertiga bekerja keras mewujdkan ide mereka. Domain resmi terdaftar pada februari 2005 dan baru bisa diakses publik pada bulan Mei-nya.

Video kunjungan Jawed ke kebun binatang yang berjudul “Me at the Zoo” jadi video pertama yang diupload ke youtube dan iklan nike yang dibintangi pesepak bola Ronaldinho di bulan September 2005 adalah video pertama yang berhasil ditonton oleh satu juta orang.

Melihat potensi YouTube yang besar, sequoaia Capital, bersedia jadi investor pertama Youtube dan menyuntikkan dana sebesar 3,5 juta dolar atau sekitar Rp. 31 milyar. Nggak lama setelah itu, in November 2005, Youtube was officially Launched. Setelah peluncuran resminya, YouTube berkembang makin pesat.

Juli 2006, YouTube menerima 65 ribu video baru setiap harinya dan masuk peringkat ketiga sebagai situs yang paling sering dikunjungin setelah Google dan Facebook.
PENEMU
Steve Shih Chen (31 tahun/Taiwan-AS), Jawed Karim (30 tahun/Jerman-AS), Chad Hurley (32 tahun/AS)
 Keduanya adalah pencipta dari situs “berbagi video online”, YouTube. Mereka mendirikan YouTube pada 2005. Ketika itu, Chad berusia 28 tahun dan Steve 27 tahun.
Pada Oktober 2006, YouTube diakuisisi (diambil alih kepemilikannya) oleh Google. Nilainya: 1,65 miliar dollar AS (Rp16,9 triliun).
 Mungkin kalau bisa di katakan web apa lagi yang sangat populer saat ini, Yuotube merupakan salah satu jawaban yang akan keluar. Pada tahun 2007 Youtube mencapai puncak kesuksesannya dalam persaingan bisnis di internet setelah mereka memiliki ribuan bahkan sampai jutaan member baik yang aktiv dan yang tidak aktic di seluruh dunia.
 Youtube merupakan tempat file sharing bagi semua membernya di mana kita bisa mencari atau meng upload video rekaman kita untuk dapat di saksikan oleh orang lain. Banyak dari neters datang ke web ini hanya ingin mencari berita, hasil pertandingan sepak bola atau lainnya. Sekarang ini saya akan mengulas tuntas sejarah dari Youtube.
 Youtube prakarsai oleh tiga orang mantan perusahaan paypal yaitu Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim. Hurley merupakan alumnus design di University Indiana Pennsylvania, sedangkan Chen dan Karim alumnus ilmu komputer di University Illinois Urbana-Champaign. Nama domain ‘YouTube.com’ sendiri diaktifkan pada 15 Februari 2005, dan pada bulan-bulan berikutnya website mulai dibangun. Mereka mempublikasikan preview dari website pada Mei 2005, atau 6 bulan sebelum launching secara resmi.
 Sebagaimana banyak teknologi baru dijalankan, YouTube bermula dari usaha kecil di sebuah kantor sementara di garasi. Pada November 2005, Sequoia Capital, menginvestasikan US$ 3,5 juta, ditambah Roelof Botha, mantan CFO PayPal, bergabung dengan jajaran direksi YouTube. Pada April 2006 Sequoia menambah investasi US$ 8 juta, dimana YouTube tengah mencapai tingkat kesuksesan dan pertumbuhan yang pesat.
 Pada musim panas 2006, YouTube menjadi salah satu website terpesat pertumbuhannya, dan ditempatkan Alexa sebagai website terpopuler ke-5, jauh melebihi pertumbuhan MySpace. Menurut sebuah tinjauan 16 Juli 2006, 100 juta video clip dikunjungi setiap hari di YouTube, dengan tambahan 65.000 video baru diupload setiap 24 jam. Menurut Nielsen/NetRatings, YouTube dikunjungi rata-rata 20 juta user setiap bulan, dengan user sekitar 56% laki-laki dan 44% wanita. User dominan berusia antara 12 hingga 17 tahun. Keunggulan YouTube dalam pasar online video cukup mengejutkan. Menurut website Hitwise.com, YouTube menguasai 64% pasar online video di Inggris.
 Pada 9 Oktober 2006, Google membeli YouTube seharga US$ 1,65 milyar. Perjanjian pembelian antara Google dan YouTube datang setelah YouTube menuntaskan 3 perjanjian dengan perusahaan media untuk meloloskan diri dari tuntutan pelanggaran hak cipta. YouTube terus beroperasi bebas dengan pendiri dan 67 karyawan perusahaan. Perjanjian untuk memperoleh YouTube difinalisasi pada 13 November 2006, yang merupakan akuisisi Google terbesar.

MANFAAT
 untuk mendaftar untuk meminta akun YouTube adalah
 1. bahwa relatif mudah untuk dilakukan. Ketika Anda mendaftar untuk meminta akun YouTube, Anda perlu menyediakan sedikit informasi tentang diri Anda. Informasi ini termasuk nama Anda, negara yang Anda tinggal di, kode pos Anda, tanggal lahir, serta jenis kelamin Anda. Anda juga perlu untuk membuat nama pengguna YouTube untuk diri sendiri, serta password. Sandi dan nama pengguna akan digunakan untuk login ke account Anda. Sign up untuk account YouTube harus mengambil hanya beberapa menit dari waktu Anda, di paling.
 2. kemampuan untuk menilai video yang Anda tonton, dan juga meninggalkan komentar. Seperti disebutkan sebelumnya, Anda dapat menonton video di YouTube tanpa harus memiliki account YouTube, tapi Anda tidak dapat menilai video atau meninggalkan komentar untuk pemilik video. Rating YouTube video YouTube lain pengguna memberikan ide untuk yang video yang tinggi permintaan, yang, pada gilirannya, dapat menyebabkan lebih banyak video favorit anda yang ditemukan di situs YouTube. Itu hanyalah salah satu dari banyak alasan mengapa Anda sebaiknya tidak hanya mendaftar untuk akun YouTube gratis, tetapi juga menilai YouTube yang Anda menonton atau meninggalkan komentar.
 3. Selain mampu untuk menilai atau melihat video, mendaftar untuk meminta akun YouTube juga memberikan anda pilihan untuk berbagi video Anda dengan pengguna internet lain. YouTube terdaftar non-anggota dapat meng-upload dan berbagi video apapun bahwa mereka mungkin telah dibuat. Jika Anda belum pernah berbagi video secara online, Anda mungkin ingin untuk berpikir tentang melakukan hal itu, karena mereka menyenangkan untuk membuat. Banyak video yang ditemukan di YouTube saat ini adalah drama komedi, video blog, dan jujur video. Semua benar-benar harus Anda miliki adalah alat perekam video, seperti telepon seluler, webcam, atau camcorder, dan program perangkat lunak editing film, yang sekarang sudah standar pada kebanyakan komputer.
 4. Sebagaimana dinyatakan sebelumnya, menciptakan account dengan YouTube keanggotaan adalah gratis dan hanya mengambil beberapa menit dari waktu Anda. Jika Anda menikmati penggunaan internet sebagai sumber hiburan, Anda tidak hanya ingin mengunjungi YouTube, tetapi Anda akan juga ingin mengambil beberapa menit
yang diperlukan untuk mendaftar untuk mendapatkan akun gratis. Pada akhirnya, Anda mungkin akan senang dengan keputusan Anda untuk melakukannya.









Cara Upload Video Ke Youtube Dengan Mudah Dengan Gambar
Cara upload video ke Youtube :
 1. Login ke akun Youtube, jika belum register dulu yah.
 2. Kemudian klik Upload seperti pada gambar berikut ini:

3. Kemudian pilih Upload Multiple Files dan lalu klik Select Files From Your Computer karena kita akan mengambil file video di komputer. Seperti gambar berikut.

4. Setelah itu ambil atau pilih video di komputer kamu, sebagai contoh saya pilih video Zidane Goal di folder Downloads komputer saya. Seperti pada gambar.

5. Youtube akan langsung meng-upload video kamu pilih tadi. Dan sembari menunggu proses upload, kamu bisa melakukan sesuatu seperti memberi judul video kamu, memberi keterangan tambahan, juga tag yang menggambarkan video kamu ini. Seperti pada gambar berikut ini.

Selesai. Maka video Youtube kamu akan langsung tayang setelah proses upload selesai, dan Youtube akan langsung memberi URL video kamu upload ini. Dan kamu bisa langsung kunjungi video tersebut, untuk melihat hasilnya.
Cara Download Youtube
Cara Download Video Youtube. Pada postingan tentang tutorial kali ini, saya mencoba memberikan anda sebuah teknik yang sangat mudah dan lengkap untuk download video di youtube. Karena terkadang masih ada saja pertanyaan dari para netter yang mungkin belum mengetahui caranya, nah atas dasar itulah maka saya menulis cara download youtube.
Sebenarnya mendownload sebuah video melalui situs Youtube.com itu sangatlah mudah jika anda telah mengetahui caranya, lalu bagaimana caranya? Oke kita lanjut ke penjelasan dibawah ini. silahkan anda lihat satu persatu alternatif yang saya berikan dibawah ini untuk download youtube.
Cara Download Youtube Dengan IDM (Downloader)
 Nah jika tadi kita membahas bagaimana cara download youtube tanpa software, maka kali ini kita butuh sebuah software untuk mendownload Video Youtube. Lalu bagaimana caranya? Anda cukup install IDM Full Version pastinya, lalu icon download akan muncul ketika anda mengklik tombol play pada video yang anda lihat di youtube. Klik icon IDM lalu download akan secara otomatis dilakukan oleh IDM. Untuk lebih jelasnya lihat disini >> Cara download youtube dengan IDM
Cara Download Youtube Tanpa Software
 Seperti judulnya, berarti anda tidak memerlukan software untuk mendownload sebuah video atau teaser di youtube. Caranya adalah anda cukup menuju ke situs Keepvid dengan alamat = keepvid.com. Anda cukup menyuntin alamat dari video yang anda ingin donwload dan masukkan ke kotak pencarian Keepvid dan selesai, maka anda bisa download sepuasnya. Untuk lebih lengkapnya silahkan lihat disini >> Cara download video youtube menggunakan keepvid.
Cara Download Youtube Dengan Google Chrome
 Oke selanjutnya adalah bagaimana sih caranya mendownload video dengan menggunakan browser kita masing-masing, yang kita bahas adalah misal Google Chrome. Apa bisa? tentu saja bisa, sangat mudah malahan ketimbang kedua cara diatas. Yang perlu anda lakukan hanyalah menambahkan extension pada Chrome dengan menuju ke link ChromeExtensions.org lalu instal pada browser anda. Lihat cara selengkapnya disini >> Cara download youtube dengan google chrome.
Cara Download Youtube Dengan Menggunakan Layanan Situs Youtube-mp3.org
 Anda mungkin tidak banyak tahu mengenai cara ini, karena memang jarang dipergunakan oleh khalayak ramai, tapi ternyata bisa juga digunakan untuk download video youtube melalui situs ini, dan bisa disebut juga sebagai halaman alternatif dari Keepvid tadi. Berikut linknya silahkan kunjungi Youtube-mp3.org
READ MORE -
Read Comments

Minggu, 16 Desember 2012

Tinjauan umum pandangan dunia teknologi komunikasi didalam kehidupan sosial


Pendapat saya tentang Tinjauan umum pandangan dunia teknologi komunikasi di dalam kehidupan sosial. 
         
    
   Komunikasi adalah proses seseorang menggunakan atau menciptakan informasi yang dapat menghubungkan yang satu dengan yang lainnya. Komunikasi sering kita lakukan dengan cara lisan(bicara) dan di terima dengan cara di dengar atau bias jadi komunikasi melalui tulisan, misalnya melalui media sosial atau alat tekhnologi lainnya.   


   Teknologi adalah suatu alat atau barang yang di rancang dan di pergunakan untuk membantu pekerjaan atau keseharian manusia. Teknologi tak harus canggih tapi dari mulai alat yang sederhana yang membantu manusia dalam bekerja atau dalam kesehariannya, teknologi juga telah membawa dampak bagi masyarakat di seluruh dunia yang banyak menciptakan lapangan pekerjaan yang dapat mensejahterakan masyarakat dan membawa perekonomiannya menjadi lebih baik dan stabil.                

     Akselerasi teknologi komunikasi informasi telah menyebebkan perubahan dalam cara hidup dan cara berpikir manusia. Oleh sebab itu sikap proaktif untuk mengambil peran dalam merumuskan konsep komunikasi dalam revolusi teknologi komunikasi informasi menjadi sangat penting. Secara jujur diakui bahwa bangunan falsafah, teori komunikasi di indonesia belum semapan teori-teori komunikasi Barat. Namun, kita tidak harus bekerja dari nol.            


     Jadi dapat saya simpulkan bahwa pandangan umum dunia teknologi komunikasi di dalam kehidupan sosial itu sangat berdampak pada kemajuan ekonomi suatu masyarakat di manapun itu di dunia yang memanfaatkan teknologi untuk berkomunikasi atau semacamnya, kebanyakan orang pada zaman masa kini lebih berkomunikasi menggunakan teknologi misalnya dengan media sosial atau handphone dan semacamnya. Sangat berpengaruh di dalam kehidupan sosial karena banyak dari kita juga yang bersosialisai dengan menggunakan teknologi komunikasi yang seiring makin berkembang dan semakin modern.
READ MORE - Tinjauan umum pandangan dunia teknologi komunikasi didalam kehidupan sosial
Read Comments

Singgih Satyahadi

Diberdayakan oleh Blogger.